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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,然而,替代”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,